Zo werkt HexHunting
De hele wereldkaart ligt vol zeshoeken van ongeveer 5 km² — waar je ook sport, thuis of op vakantie. Fiets of loop erdoorheen en hij is van jou. Hoe langer je hem vasthoudt, hoe meer punten hij oplevert — tot iemand anders erdoorheen komt.
De basis
- Koppel je Strava-account. Alles wat je daarna uploadt, wordt automatisch verwerkt (meestal binnen een dag; je hele geschiedenis wordt bij het koppelen eenmalig ingelezen).
- Van elke route wordt bepaald door welke hexagons hij loopt. Kom je door een leeg hexagon, dan is het van jou.
- Kom je door een hexagon van iemand anders, dan pak je het af. Iedere vorige eigenaar verliest 50% van zijn eigen opgebouwde punten uit die hex.
- Rijd je door je eigen hexagon, dan verandert er niets — je bezit loopt gewoon door.
- Een gezamenlijke hex wordt per hex bepaald. Vanaf 1 juni 2026 delen spelers een hex als hun geregistreerde passeermomenten maximaal 60 seconden verschillen. Dit geldt voor alle toegestane GPS-sporten, ook bij verschillende sporten of tegengestelde richting. De groep valt binnen één venster van 60 seconden; opeenvolgende passages verlengen dat venster niet. Alle groepsleden worden individueel mede-eigenaar. Voor een mede-eigenaar is de groepshex blauw; voor alle andere spelers oranje, zodat direct zichtbaar is welke groepshex nog te veroveren is.
- Verandert de groep later, dan behouden deelnemers die opnieuw meerijden hun eigendom en punten. Afwezige oude mede-eigenaren verliezen 50% van hun eigen opgebouwde punten; nieuwe groepsleden worden eigenaar.
Punten
- Vanaf 25 oktober 2026 krijg je bij je eerste aansluiting als mede-eigenaar naast een bestaande eigenaar ook 50 × je snelheidsfactor. Je krijgt daarbij geen buit uit het oude bezit. Bij opnieuw aansluiten volgt geen nieuwe bonus; eerdere eigenaren behouden hun bezit en eigen groei.
- Elke activiteit krijgt een factor uit de werkelijke gemiddelde snelheid: ongeveer 1,00 bij 25 km/u en maximaal 2,00 bij 10 of 5 km/u. Die factor geldt voor overnames, eerdere claims en de dagelijkse hexwaarde. Een nooit eerder veroverde hex geeft vanaf 1 oktober 2026 50 × deze factor aan directe claimpunten, dus maximaal 100.
- Pak je een hexagon van iemand af, dan bepaalt de basiswaarde van de hex je buit. Ook daar telt jouw snelheidsfactor mee tot maximaal 2,00. Voorbeeld: 41 basispunten × buitfactor 2,00 = 82 punten gewogen buit.
- De opgebouwde hexwaarde blijft altijd voor 100% bestaan; de snelheidsweging van de buit verandert de hex zelf niet. Alleen de dagelijkse aangroei die in het klassement komt, wordt per speler per dag zachter meegeteld: 100% tot 50 punten, 50% tussen 50 en 150, 20% tussen 150 en 400 en 5% boven 400. Zo lopen spelers met heel veel hexagons niet onbeperkt weg.
- De staffel begint iedere dag opnieuw. Voorbeelden: 100 punten bruto aangroei telt als 75, 500 als 155 en 1.000 als 180 klassementspunten. De hexwaarde zelf blijft volledig.
- De staffel wordt één keer over alle sporten samen berekend. De filters Fietsen, Lopen en Overig tonen daarna ieder hun evenredige deel en tellen samen exact op tot Alle sporten.
- Buit blijft van jou, ook als je het hexagon later weer kwijtraakt.
- Een hex groeit per eigenaar elke dag met zijn eigen snelheidsfactor (maximaal twee punten). Bij een groepshex krijgt iedere mede-eigenaar die groei individueel; de groei wordt dus niet verdeeld.
- Groeiplafond: een hex telt per bezit hooguit 100 waardestappen (de claimdag en maximaal 99 groeidagen). Bij 30 km/u stopt hij op ongeveer 83 punten, bij 25 km/u op 100, bij hardlopen en wandelen op maximaal 200. De ruwe waarde voor buit groeit maximaal tot 100; buit maximaal tot 200.
- Je klassementsscore is dus: claimpunten plus meegetelde dagelijkse aangroei, op activiteitssnelheid gewogen buit en Golden Hex-bonussen, min verlies. Wie een hex verliest, verliest 50% van zijn eigen opgebouwde waarde in die hex.
- Golden Hexes: elke dag liggen er gouden hexagons op de kaart, deels in je eigen omgeving en deels verspreid over de wereld. Kom je er tijdens een geldige activiteit doorheen, dan krijg je eenmalig 200 bonuspunten — maximaal één per dag, ook als je route er meerdere raakt. Om middernacht verschijnt er een nieuwe set. Een Golden Hex verandert niets aan eigendom: je verovert hem niet automatisch en de gewone claimregels blijven precies hetzelfde.
Klassementen
- Vandaag, week, maand en jaar tellen claimpunten, gestaffelde dagelijkse aangroei, op activiteitssnelheid gewogen buit en Golden Hex-bonussen, min verlies in die periode.
- Het klassement Altijd toont je totale punten, je aantal hexagons en je grootste aaneengesloten gebied.
- Het grootste cluster telt alleen hexagons die aan elkaar grenzen. Een compact gebied is dus meer waard dan losse punten door de hele provincie.
Wat telt mee?
- Fietsen, hardlopen, wandelen, skeeleren, mountainbiken, gravel, schaatsen — alles met een echte route telt mee.
- Virtuele activiteiten tellen niet: indoor trainer, loopband en alles wat als virtueel binnenkomt. Die activiteiten blijven wel in je overzicht staan, maar leveren geen hexagons op.
- Activiteiten zonder GPS-route (bijvoorbeeld krachttraining) leveren logischerwijs niets op.
- Activiteiten van vóór de startdatum van het spel tellen niet mee voor bezit, maar zijn wel zichtbaar op je verkend-kaart.
- Een nieuwe deelnemer kan vanaf de spelstart alsnog worden toegevoegd aan een aantoonbare historische groepsrit. Zijn eigen puntenverloop wordt daarna chronologisch doorgerekend; een oude solo-rit mag nooit achteraf een bezette hex afpakken.
Tactiek
- Een hexagon is ongeveer 2,4 km breed. Een rondje van 20 km raakt er al snel acht tot twaalf.
- Nieuw terrein pakken levert direct punten op, maar oude hexagons van een ander zijn veel meer waard: die hebben weken staan rijpen.
- Wie een compact gebied verdedigt, scoort hoog in het clusterklassement. Wie kriskras rijdt, verzamelt losse hexagons.
- Wil je weten wat een route oplevert vóór je gaat? Gebruik de GPX-check.
Veelgestelde vragen
- Hoe snel verschijnt mijn rit? Meestal binnen een dag; de import draait automatisch.
- Ik zie mijn oude ritten niet terug. Alleen ritten vanaf de startdatum tellen mee voor het spel; de rest staat op je verkend-kaart.
- Kan ik ritten privé houden? Ja. Met jouw toestemming kan een activiteit op Alleen jij wel meetellen, maar andere spelers zien nooit de activiteit, route of je naam bij die claim.
- Ik wandel of loop, is dat kansloos tegen fietsers? Nee. De factor uit je gemiddelde snelheid verhoogt overnamepunten en dagelijkse hexwaarde tot maximaal 2,00; sinds 1 oktober geeft de eerste claim van een lege hex 50 × die factor, maximaal 100 punten. Ook bij een overname is de buitfactor maximaal 2,00.
